Sonic Racing: CrossWorlds est un jeu vidéo de course développé par Sonic Team et édité par Sega sorti le 25 septembre 2025 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch et PC (Steam, Epic Games Store) et sur Nintendo Switch 2 le 4 décembre 2025 en version dématérialisée et le 26 mars 2026 en version physique. Il se positionne comme le dixième jeu de course issu de la franchise Sonic the Hedgehog en faisant directement suite à Team Sonic Racing. Le titre se déroule, comme son prédécesseur, dans l'univers de la série Sonic the Hedgehog. Les personnages s'affrontent dans des courses à douze concurrents sur des circuits localisés pour la plupart dans différentes zones de la licence Sonic the Hedgehog. Il reprend la mécanique de Sonic & All-Stars Racing Transformed de phases de courses aquatiques et aériennes, en plus d'en introduire une nouvelle majeure : les « CrossWorlds », qui sont des mondes transversaux dans lesquels le joueur se téléporte pour réaliser le deuxième tour de la course. Les « Extreme Gears », des planches volantes, des jeux Sonic Riders sont également de retour, ainsi que la possibilité de personnaliser son véhicule comme dans Team Sonic Racing. Le titre accueille également, à la manière de Sonic & Sega All-Stars Racing, d'autres franchises issues de Sega et de ses filiales comme Atlus et Rovio, ainsi que des partenariats avec Mojang Studios, Nickelodeon, Namco, Capcom, Tōhō, Khara, Sanrio et Square Enix par le biais de mises à jour gratuites et de contenu additionnel payant, mettant ainsi de nombreux personnages, circuits et véhicules issus de ces univers à la disposition du joueur.